Trama
I concorrenti di un gioco di ruolo senza nome si riuniscono nell'area di partenza, dove un ispettore controlla i loro documenti d'identità e li informa del personaggio che devono interpretare prima di salire a bordo di un finto treno diretto all'isola immaginaria di Hermia. Per vincere, devono restare nel personaggio e portare a termine tutti i compiti che sono stati loro assegnati. Ma quando il treno parte, alcuni concorrenti iniziano a sospettare che il gioco sia più di quello che sembra.
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